甚麼是Web3.0及互聯網發展歷程
2023.03.30
甚麼是Web3.0
Web3.0是互聯網發展的新階段,一個基於區塊鏈技術、用戶主導、去中心化的網絡生態。
Web3.0目前發展勢頭迅猛,但發展階段尚早。Web3.0在2021年元宇宙概念獲得關注之際獲得了大量的融資,根據CB insights數據顯示,2021年全球區塊鏈初創企業融資金額達252億美元,同比增長超700%。強大的資金流意味著強大的人才流,同時Web3.0的使用者在快速增長,因此Web3.0同時具備了供給端和需求端的增長動力。但相比於成熟2.0時代的互聯網巨頭,Web3.0不論從用戶規模還是市值來看仍然相對較小,屬於成長早期階段:目前Web3.0中用戶最多的是數字貨幣使用者,約3億人,距離Facebook的MAU(29億人)仍有較大差距;其次是DeFi、NFT,均在百萬人次的量級。
在Web3.0時代,每一個產業都形成了一整套運行完整的生態體系,縱然是不借助於互聯網,產業本身依然可以運行和發展。鏈遊、DAO、DeFi、NFT、Socialfi等每一個產業下都有很多細分。比如NFT,就包括Marketplace、租賃、發佈平台等具體的賽道。
如何觀察研究進行中的Web3.0產業生態的完善,圍繞Web3.0、去中心化應用APP、區塊鏈、AI、工業互聯網等技術領域,聚集行業大咖及意見領袖,通過資訊、會議、活動、直播等方式討論分享行業內前沿資訊,共同推動相關技術發展落地。
互聯網發展歷程
Web 1.0:靜態式Web
20世紀50年代,第一代互聯網(因特網)主要服務於軍事用途、大學和科研機構提供學術交流便利,使用者需具備電腦專業技能或經專門的技術培訓,並未在社會上普及。
1989年,WWW的創始人Tim Berners-Lee編寫了“Enquire”的原型系統,實現了一定範圍内的數據共享瀏覽,同年再建立運行WWW的工具HTTP、HTML、第一個網頁瀏覽器、第一個網頁伺服器和第一個網站等,並無償向全世界開放使用,讓大家都有機會接觸互聯網。他的發明改變了全球信息化的傳統模式,建立信息交流的全新時代。
Web 1.0是只讀的,用戶與內容的交互較少,只有極少數的用戶具有發佈內容的許可權。
Web 2.0:互動式Web
Web 2.0是Tim O’Reilly等在2004年提出的概念,是一種思想和趨勢上的轉變,由用戶主導生成的內容互聯網產品模式,由靜態網絡到動態網絡的轉變。注重交互性,任何人都可線上發佈內容,用戶的參與性更強,到2000年代中期,大多數網站都過渡到了Web 2.0。Web2.0的本質就是互動,雙向流通的互動方式,讓線民更多地參與資訊產品的創造、傳播和分享,而這個過程產生的數據是有價值的。Web2.0的互動性是有限度的,而且web2.0沒有體現和保護網民個體的勞動價值。
Web 3.0:智能的Web
Web 3.0是下一代Internet技術,在很大程度上依賴於機器學習和人工智慧(AI)的使用,以便提供更加高效和直觀的用戶體驗。分佈式帳本和區塊鏈存儲等技術的興起將允許數據去中心化,並創建一個透明和安全的環境,從而取代Web 2.0的集中化和數據監視。Web 3.0能夠更好地體現網民創造的數據資產價值,去中心化的基礎架構和應用平臺將取代集中的技術巨頭,個人將能夠合法地擁有自己的數據。其將突出以網絡化和個性化為特徵,可以提供更多智能服務,用戶可以實現即時參與,享有個人創造的數據資產權益。

